漫画透视入门-5:走廊的侧面绘制门或窗户的方法

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所属分类:Q版动漫
摘要

绘制走廊物体的关键点在于使用“以人物大小为标准的物体移动法“来确定物体的大小和位置。

使人物分身移动,画出门线

沿着墙壁使假想人物分身移动,并使其站在需要画门的位置。(如下图)

如下图,将门的上边延长至墙边的位置(①),并画出连接该线与墙壁交叉点和灭点的斜线(②)。这是表示侧面门高度的“门线”。

按照门宽的形式画出垂直线,这样门就画出来了。(如下图)

在对面的墙上画门时,使用分身“横向移动”的方法

分身横向移动:

①从人物的头和脚横向画线。

②在希望人物站立的位置画出垂直线。

③画出人物

这样就能画出身高完全相同的人物(如下图)。

在对面墙上画门的顺序:

从门的角A和角B横向画直线。如下图:

从①与地面线的交叉点向上画出垂直线。(如下图)

连接②和③的交叉点与灭点的斜线④,构成了对面墙壁的门线。从角C画横线⑤,再画出垂直线⑥,咱找这样的顺序进行绘制。这样对面的侧门就完成了。如下图:

在画门把手的时候,将把手的宽度与把手的中心横向移动来绘制。如下图:

走廊局部的绘制

只确定人物、门、天花板、窗户的高度进行绘制:

画出门、窗户、天花板等的简单草图,并以人物的身高为标准开始绘制(如下图)。

将灭点与布告栏高度的标记点连成一条线。(如下图)

一面墙上的各种位置清楚后,再根据需要将它们”横向移动“到另一面墙上。(如下图)通过这些技术,布告栏、窗户以及门等的位置安排就会处理得很到位。

通过与人物的对比来把握门和窗户的大小:

传呼与天花板高度的简单确定方法(如下图),画出假想人物之后,再将人物的头部画到比原来高度高出一头的位置,将这个高度作为门的高度。而天花板的高度比门的高度再高出两个头左右。

根据日常的经验或记忆来表现物体的大小或高度。比如有时候可以一边想着给假象的人物摆姿势,一边回忆起窗户底边的位置。

被称为透视图技法的关键点是”以人物大小为标准的物体移动法”,本节大致就是这些内容。

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牧童

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